ORCSこうさちゅ

評価点目安ですぞwww
0点:ゴミですなwww役割持てませんぞwwwww
1点:異教徒が好みそうなカードですなwwwボードですぞwww
2点:選択肢としてはギリギリアリエールwwwww
3点:環境に応じて採用すると効果的ですぞwww総合力は4点ヤードに見劣りしますなwwww
4点:一流ヤードですなwww積極的に採用してきたいですぞwwww
5点:壊れですぞwwwww禁止カードはありえないwwwww

ORCS-JP001「クリボルト」 2点
パールがいるときに横に巨乳のヤラを並べられると聞くとおいしそうですがこいつを召喚する暇がないですなwwww

ORCS-JP002「ダークロン」 1点
不器用貧乏ですなwwwwww

ORCS-JP003「ガガガガール」 3点
ゆうてできることはただのエクシーズ+数値補正ですなwwwww
ビッグアイ出しても噛み合わないのでティラス安定ですかなwwwwww

ORCS-JP004「ゴゴゴジャイアント」 4点
ゴーレムと組むだけで偵察者ばりのウザさですなwwwwかってぇwwwww
エクシーズ出せるしすごい強いですぞwwwww

ORCS-JP005「ZW-一角獣皇槍」 3点
ホープレイに貫通効果でもついてればウマみ倍増でしたがなwwww
せめてこいつ装備時に身代わり効果が欲しかったですなwwwwしかし高望み以外ありえないwwww
☆4エクシーズ出せるデッキならそうそう腐りませんなwwwwww

ORCS-JP006「シャクトパス」 3点
めちゃくちゃウザイですなwwwww

ORCS-JP007「フォトン・リザード」 1点
召喚権どっから調達するんですぞwwwwww

ORCS-JP008「フォトン・スラッシャー」 2点
デメリットつき☆4ちょい条件緩いサイドラですなwwwww微妙ですぞwwwwww

ORCS-JP009「フォトン・クラッシャー」 1点
ぞwwwwwwww

ORCS-JP010「フォトン・レオ」 1点
ちょっとよくわかりませんなwwwwwwww

ORCS-JP011「フォトン・サークラー」 1点
ちょっとよくわからないですぞwwwwwwwww

ORCS-JP012「リバース・バスター」 1点
戦闘誘発の効果モンスターを使う以上伏せは幽閉じゃなくて奈落なのは総合的にロジックすれば分かることですなwwwwwwww

ORCS-JP013「機甲忍者フレイム」 3点
特にいうことないですぞwwwww

ORCS-JP014「機甲忍者エアー」 1点
やる気が感じられませんぞwwwww

ORCS-JP015「機甲忍者アクア」 3点
墓地においとけば最後のあがきができる☆4忍者として見ればフレイムと同程度に使えますなwww

ORCS-JP016「機甲忍者アース」 3点
SSルートがあるので火力なくてもフレイムと同程度ですなwww
というかむしろフレイムが火力だけの存在ですなwwwwww

ORCS-JP017「甲虫装機 ホーネット」 4点
自発的に墓地へ送れる装機側ですなwwww
センチピードとダンセルが頭沸いてますぞwwww

ORCS-JP018「甲虫装機 アーマイゼ」 1点
要らない子ですなwwwww

ORCS-JP019「甲虫装機 センチピード」 4点
ホーネットつけてギガマンティス呼んでくるといいですぞwwwww

ORCS-JP020「甲虫装機 ダンセル」 4点
ホーネットつけてセンチピード呼んでくるといいですぞwwwww

ORCS-JP021「甲虫装機 ギガマンティス」 4点
自分のムシキングみんな下級24ですぞwwwwwww笑えますなwwwwww

ORCS-JP022「甲虫装機 ギガウィービル」 2点
守備高いですなwwwww要らない子ですぞwwwwww

ORCS-JP023「ゼンマイネズミ」 3点
そろそろセカンドマニファクチュア出ないんですかなwwwww

ORCS-JP024「ゼンマイハニー」 2点
そういうのは要らないと思いますなwwwww

ORCS-JP025「エヴォルド・プレウロス」 3点
まぁリクルが好きな人はどこにでもいますなwwwww

ORCS-JP026「エヴォルド・カシネリア」 4点
核になり得ますなwwwwwwソルデちゃん強いですぞwwwwww

ORCS-JP027「エヴォルダー・エリアス」 2点
効果はあってもなくてもいいですなwwwwww

ORCS-JP028「エヴォルダー・テリアス」 3点
なんでデメリット持ちなんですかなwwwww
縦で出せるのでエリアスよりは評価高いですがなwwwww

ORCS-JP029「忍者マスター HANZO」 3点
まさに変幻自在の働きですなwwww効果デザインがにくいですぞwwww

ORCS-JP030「覆面忍者ヱビス」 3点
ゴエゴエと噛み合ってますがやはりお膳立てが難しいですなwwww今後の忍者の展開力に期待ですぞwwwww

ORCS-JP031「成金忍者」 3点
とか言ってたらいましたな展開力www
手放しに撃てる効果ではないので良調整ですなwww

ORCS-JP032「予言僧 チョウレン」 1点
なんでムラムラさんの下位互換出てるんですかなwwwwwww

ORCS-JP033「憑依装着-ダルク」 2点
開発部はゆーすぺの愛読者ですなwwwwwwwwwww

ORCS-JP034「闇魔界の戦士長 ダークソード」 3点
ゆーすぺに出てきそうですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ORCS-JP035「トランス・デーモン」 3点
いかにもノーレアな効果ですなwww
1つ目の効果が相手ターンにも使えたら優秀でしたなwww

ORCS-JP036「神竜 アポカリプス」 3点
預言者では種族が合わなくて困ってた諸兄に朗報ですなwww
しかしどうせ種族絡みということはSS狙いであり、それならば創生竜のが打点が高く噛み合いそうな気がしますなwwwww

ORCS-JP037「ダークストーム・ドラゴン」 3点
スーペルと噛み合う他、リビデを自己完結できますなwwww血統だと無理ですなwwww
ポテンシャル高いと思いますなwwww
スーペルでもう一体こいつ釣って、スーペルはがれて通常モンスに戻ったこいつとエクシーズでサンダーエンド出せば更地ですなwwwwww
無駄すぎる魅せプレイですぞwwwwwwwwwww

ORCS-JP038「後に亀と呼ばれる神」 1点
実用性限りなく低いですなwwwwwwアトランティスの選択肢(笑)

ORCS-JP039「ツイン・フォトン・リザード」 1点
せめてフォトンにSS時のcipでもいれば使いようもあったんですがなwwwww
アド損以外ありえないwwwwwwwww

ORCS-JP040「CNo.39 希望皇ホープレイ」 2点
要するに選択肢ですなwwwww
正直今はエクストラ本当キツイ時代なので別に入れる必要性も薄いと思いますなwwwww
ポテンシャルは4000あるので期待できますなwwww

ORCS-JP041「機甲忍者ブレード・ハート」 3点
種2体で殴った方が早かったなんてことにはならないのでよかったですなwwwww
成金から青で出せばお得感出ますなwwwwww
ゴブリンドバーグ+エアーマンでも出ますなwwwwwwこいつじゃなくてもいいですがなwwwwwwww

ORCS-JP042「No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー」 2点
やたら守り堅いですが忍者で5二体ってきついんじゃないですかなwwwwww

ORCS-JP043「No.96 ブラック・ミスト」 3点
2回まで絶対に戦闘に勝てる☆2エクシーズですなwwww悪くないと思いますぞwwwww
ガンテツ2入れるなら1枚こいつにするといいと思いますぞwwwww

ORCS-JP044「発条空母ゼンマイティ」 4点
場があっという間に埋まりますなwwwwwwwwww
埋めてどうするかが問題ですなwwwwwwwwwwwwww

ORCS-JP045「エヴォルカイザー・ソルデ」 4点
ラギアと遜色ありませんぞwwwww
なぜかこいつもジュラックから出たりしますなwwwww片方はエヴォルになりそうですがなwwwww

ORCS-JP046「甲虫装機 エクサビートル」 3点
ムシキング使うなら挿しておいてもいいですなwwwww

ORCS-JP047「渾身の一撃」 2点
地砕き使えばダメージも与えられますぞwwwwww

ORCS-JP048「ガガガボルト」 2点
汎用性wwwwwwwwwww

ORCS-JP049「ダブル・ディフェンダー」 2点
微妙ですぞwwwwww

ORCS-JP050「ギャラクシー・ストーム」 1点
銀河暴風もうちょっと勢いほしいですぞwwwww

ORCS-JP051「機甲忍法ゴールド・コンバージョン」 2点
おいしくいただきますぞwwwwwww

ORCS-JP052「星に願いを」 1点
どんだけ限られたシチュエーションですかなwwwwwwww

ORCS-JP053「アーマーブラスト」 3点
ムシキングとやったら相手の場一秒たりとも保ちませんぞwwwwwwwwww

ORCS-JP054「甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー」 2点
ゼwwwクトwwwキャリwwwバーwwwwwwwwwww

ORCS-JP055「揺れる発条秤」 1点
噛み合うとノーコストでレベル調整できるということですなwwwww
正直要らない子ですなwwwwww

ORCS-JP056「原初のスープ」 2点
手札入れ替えは負け犬の戦術ですなwwwwwwww

ORCS-JP057「強制進化」 1点
アド損ですぞwwwww

ORCS-JP058「ダーク・ジェノサイド・カッター」 2点
ジェノサイッカッタッッ!!

ORCS-JP059「忍び寄る通闇」 4点
誘惑と同じ香りがしますなwwwww

ORCS-JP060「霞の谷の祭壇」 1点
神風があまりにも優秀なので微妙ですなwwww

ORCS-JP061「エクシーズ・バースト」 3点
たらればカードは評価しにくいですがなかなかぶっ飛んだ効果ですなwwwww
グスタフマックスあたりと組み合わせていきたいですぞwwwwwww

ORCS-JP062「ギャラクシー・ウェーブ」 0点
ひでぇ

ORCS-JP063「サイコロン」 3点
なかなか好きですぞwwwwwスナイプ好きな諸兄は使う以外ありえないwwwwwww
ただマジレスするとスナイプは詰めの場面では最悪連発できたのが利点でしたなwwwwwwwwww

ORCS-JP064「反発力」 1点
合計でよかったですなwwwwwww

ORCS-JP065「ガガガガード」 1点
ガガガ!

ORCS-JP066「エクシーズ・リフレクト」 1点
たらればカードは評価しにくいですぞwwww

ORCS-JP067「スプラッシュ・キャプチャー」 2点
破壊してしまえばいいですなwwwww

ORCS-JP068「機甲忍法フリーズ・ロック」 2点
結構うっとうしいですなwwwww

ORCS-JP069「機甲忍法ラスト・ミスト」 2点
召喚を捕らえてくれれば文句なしでしたがなwwwwwww
やはり高望み以外ありえないwwwwwwww

ORCS-JP070「甲虫装機の宝珠」 3点
リクルムシキングの条件と噛み合うのでそれだけで価値はありますなwwww
伏せ除去チェーンで発動できますしなwwwww

ORCS-JP071「ヴァリュアブル・フォーム」 1点
んんwwwww
ムシキングはくっついてた方が強いんですぞwwwwwwwwwww

ORCS-JP072「螺旋式発条」 3点
(ネジだけに)とにかく回転が重要なので悪くないですなwwww
ネジはだいたいアド増やす効果搭載してますからなwwww

ORCS-JP073「強制退化」 3点
それは退化じゃなく分裂ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ORCS-JP074「進化の分岐点」 1点
カードデザインは意味分かりますがデュエルで使う意味は分かりませんなwwwwwwwwww

ORCS-JP075「忍法 超変化の術」 4点
正直忍者一本でいくよりこいつに頼りきった方がいい気がしますなwwwwwwwww
しかし効果が強いだけで出せるモンスは微妙ですなwwwwwwwwwwww
ダホルやブルーアイスが安定ですがデッキは不安定ガッタガタですなwwwwwwwwwwwwwwwww

ORCS-JP076「エクシーズ・リボーン」 4点
これなんなんですかなwwwwwめちゃくちゃ強いですぞwwwwww
普通に使っても強いですが特にグスタフマックス釣りたいですなwwww

ORCS-JP077「重量オーバー」 2点
この手のカードは他に安定策がある限り避けるべきですなwwwww

ORCS-JP078「大革命返し」 2点
よほどのことが無い限りスタライでいいですなwwww
てかスタライとか懐かしいですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ORCS-JP079「王宮の牢獄」 3点
チェーンできるネクロバレーという見方もできますなwwwww
悪くないですぞwwwww

ORCS-JP080「火遁封印式」 2点
正直興味ないですなwwww

何ヶ月ぶりの更新ですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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君の知らない物語の1強だった

                         supercellを聴く前に言っておくッ!
                 おれは今やつの曲をほんのちょっぴりだが体験した
               い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐””'””¨¨¨ヽ
         (.___,,,… -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の曲を聴いていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかAqua Timezだった』
        |リ u’ }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /’   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    曲調だとかBPMだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::…    イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


『復讐』とかダークなのも書けますよ気取りでちゃんちゃらおかしかったですね
悩みが無いなら無いなりのものをやればいいものを

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今日のもしドラおもしろすぎた

そうだな>ΩΩ Ω<それも一理あるな・・・どうする?
南<私は~と思う。マネジメントによれば~

この流れで腹筋八割

そして後半親友が死んでからの南の独白で
なんだありがためいわくって分かってたんじゃんみたいな面白すぎる流れで
泣かせるシーンなのに笑かせるシーンになってて別の意味で悲しかった

その後の親友の遺言みたいなのはよかったんだけどそこ考慮すると南の逆切れが意味不明すぎてやっぱりダメだった
そしてまさかの自殺未遂で俺の腹筋は有頂天

ていうかピッチャーがジャニーズみたいな髪型でマネージャーが「南」な時点でもう反則なんだよwwwぶっぱwww

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表示禁止タグ機能をリリース予定

>pixiv事務局です。

>多くのユーザーからご要望を頂いている「表示禁止タグ機能」を、pixivプレミアム会員を対象に、リリースする予定です。

>この「表示禁止タグ機能」は、設定したタグを含むイラストや漫画などサムネイルを検索結果から非表示にする機能です。現在、開発を進めていますので、ご期待ください。

>今後ともpixivをよろしくお願いいたします。

おお!なんという痒いところに以下略!
というわけで、実装を祝して個人的イラつかされるタグbest5発表いきます!

第5位:「勝てる気がしない」

「カリスマ」と大体同義。ただしイラ度は段違い。
主に当方系、それ以外ではゲーム・アニメボス、主人公補正キャラ等。
恐らく、説明ではないいわゆる感想・台詞・チラ裏発言系タグの元祖。諸悪の根源。
最近ではそこまでイラつかされることもなくなったが。

第4位:「メイキング希望」

お馴染み「凄い絵だなぁ」と同義タグの1バリエーション。
中でもこれは婉曲な賞賛と絵師からの視点を装った技術派気取りが鼻につき、程よくイラつかされる。
およそ特殊な技術とは縁遠いような素描系イラストやアニメ塗りイラストについている場合も多く、その場合タグ製作者がイラストレーション技術に殆ど無知無関心なこと、また要するに別にメイキングを希望してるわけじゃないことがありありと表れており、一層にイラつかされる。
この「的外れ」要素によるイラつかせは他タグにおいても同様。

第3位:「なにこれ○○」

○○には「かっこいい」「かわいい」などが代表的。
平仮名で表記するのがお決まりになっている中で、漢字で表記されると本気度が伝わりイラが解消される。要するに平仮名なのがいけないんだと思う。
「すごい」などを入れてバリエーションに幅を持たせたつもりになっているようだが、「なにこれ」で始まっている時点で凄まじいイラつきに襲われるのはお察し。
別にかっこいくもかわいくもすごいくもない場合も多い。

第2位:「ハイセンス」

昨今個人的にイラつかせ度急上昇中。
目に付いた当初こそ言葉通りにハイセンスな絵についてるのでなんとも思わなかったが、段段とテクスチャを背景に使った美少女イラストならなんでもこのタグを伴うようになる。
ある時期から急激に氾濫し始めたタグ欄でのチラ裏的発言と共に繁殖の末、現在の地位を築く。

第1位:「○○××users入り」

○○にはジャンル名、××には数字が入る。○○が大抵略称で表されることと、結びの「入り」が特にイラを煽る。
もはや公認タグの一部であり義務に近い扱いのようだ。
個人的には初めて見た時にかなりイラつかされて以来、その衝撃を未だに引き摺っている。
稀にネタ絵師の作品などでユーモアの妙に利用されており、そういう場合には良い効果を発揮する。俺海氏における「東方××users入り」など。他タグも同様。

ここまで書いたところで、説明見直したら悲しいことに気付いた。

>この「表示禁止タグ機能」は、設定したタグを含むイラストや漫画などサムネイルを検索結果から非表示にする機能です。

表示禁止にするのタグの付いてるイラストそのものかよ!!
流石にこんな俺得機能はありえなかった・・・

じゃあこれって要するに特定ジャンルの絵きもい!見たくない!厨御用達機能か。別に要らんね。
こんな機能つけてもランキングから萌豚腐女が消えるわけじゃないぞw

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まわりがあんまりピングドラムヤバイヤバイイミフってうるさいから見てみた

別にそんなにぶっ飛んでねーじゃねーかwwwww
ただ演出が凝っててリアル方面を放棄してただけ

意味不明とかでいうならそれこそフリクリとかその辺のがよほど。

面白いかと言われれば面白い。無理して褒めたり自分超展開とか前衛的なもの好きですアピールしなくても素直にそう言えばいいのに・・・
というのは主にネットの反応に対して言うわけですが

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PHSWこうさちゅ

評価点目安ですぞwww
0点:ゴミですなwww役割持てませんぞwwwww
1点:異教徒が好みそうなカードですなwwwボードですぞwww
2点:選択肢としてはギリギリアリエールwwwww
3点:環境に応じて採用すると効果的ですぞwww総合力は4点ヤードに見劣りしますなwwww
4点:一流ヤードですなwww積極的に採用してきたいですぞwwww
5点:壊れですぞwwwww禁止カードはありえないwwwww

PHSW-JP001「バニーラ」 2点
今パックはケモナー御用達ですなwwww
しかし我の琴線は全く揺れませんなwwww目真っ赤で怖いですぞwwww

PHSW-JP002「ラビードラゴン」 1点
ボビーですぞwwwwww
悪い意味で言う事ないですぞwww

PHSW-JP003「ライライダー」 1点
攻撃して相手生き残ってたらこっちの死亡が確定してしまいますぞwww

PHSW-JP004「針剣士」 0点
火力無さ杉ですなwww役割持てませんぞwwww

PHSW-JP005「カゲトカゲ」 2点
同じ☆4補充ならゴブリンドバーグのが役割持てるように思いますなwww
エアーマンやガジェットと組み合わせないと何の意味も無いのも同じですぞwww

PHSW-JP006「コロボックリ」 1点
PHSW-JP007「マツボックル」 1点
我がオリカ☆めいきんぐの審査員だったら間違いなく佳作にはしますなwww
ただ役割持ててませんなwwwwイービルソーンの完全劣化ですぞwwwww

PHSW-JP008「キラー・ラブカ」 3点
ヤードたりえますなwww8番目にして今パック初ですぞwwwありえないwwwwww
魚周りの除外ギミックでフィールド・墓地・除外をクルクル回してアドとっていくのが望ましいですなwwww
ネクガに数値補正付きは強いですぞwwwwただそれならそれで無効無しのが良かったかもしれませんなwww

PHSW-JP009「シャーク・サッカー」 1点
ボードですなwwwwありえないwwww

PHSW-JP010「ハリマンボウ」 1点
ハリーセンは火力も耐久も無さ杉で役割持てませんなwww
タイプが優秀なだけに残念ですなwww進化するする詐欺もそろそろ限界ですぞwwwww
Sも無駄にある上に死に特性のすいすいですぞwwwありえないwwwwwww

PHSW-JP011「銀河眼の光子竜」 1点
ヤッケージがこれwwwwwありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファイルの賑やかし安定ですぞwwww

PHSW-JP012「デイブレーカー」 1点
まず始動でSSする手段を用意しなければなりませんなwww
手間に見合うリターンかを考えればボンスターですなwww

PHSW-JP013「ライト・サーペント」 1点
タイミングを逃さないタイプの任意誘発ですなwww
ヤ轟神獣ではダメなんですかなwwww

PHSW-JP014「プラズマ・ボール」 0点
ぴゃっwwwwwwwww

PHSW-JP015「フォトン・ケルベロス」 2点
召喚権を使ってしまいますがヤラスタとほぼ同じ効用を得られますなwww
ただそれならヤラスタを撃てばいいというのが実際のところですぞwww
1アドに対する火力効率はいいですなwwww

PHSW-JP016「エヴォルド・ゲフィロス」 3点
ヤヴォルですなwwwこのシリーズは役割持ててますぞwwww今期のヤラックフェザーですなwwww
ヤラトで戦線維持、またはヤルカノドン蘇生から即座にヤギアに繋げて行きたいですなwwww
戦闘以外の破壊に対するケアを怠らないようにする以外ありえないwwwww

PHSW-JP017「エヴォルド・ウェストロ」 4点
21ヤラト出せるだけで単純明快な強さですなwwww単体の効果でみれば非常に強力なヤードですぞwwwww
1900故に偵察者並のウザさですなwwwただ残ったこいつをどうするかはちと悩みどころですぞwwww

PHSW-JP018「エヴォルド・オドケリス」 2点
攻撃的な役割を持っていますなwwwヤラトのサーチから持ってこれてヤルカノのトリガーを満たせますぞwww
ただ限定的な役割で本体に火力は一切無い自己要因なので積みすぎる必要は無いですぞwwwww

PHSW-JP019「エヴォルダー・ウルカノドン」 4点
トリガーを満たせば一気にヤギアに繋がりますなwww
墓地に複数落ちていればヤドケリスからいつでもヤギアが出るのは強力ですぞwwww

PHSW-JP020「エヴォルダー・ケラト」 4点
ステータス設定おかしいですぞwwwww役割持ちすぎですなwwwww
BFでいうヤュラですなwww

PHSW-JP021「エヴォルダー・ディプロドクス」 2点
単体で腐りやすいことを考えると1挿しが望ましいですぞwwwさっさと墓地に落とす以外ありえないwww
ヤルカノ+ヤィプロでヤギアを出せるとふつくしいですなwwww

PHSW-JP022「ゼンマイウォリアー」 3点
数も充実してきたので、ヤニファクチュア・ヤジシャンポジのアドヤードがもう一声欲しいところですなwww
一ついえることはチューナーが出なくて良かったということですなwww

PHSW-JP023「ゼンマイナイト」 3点
冷静に考えてほしいのですがリリース当時の終末の騎士の扱いを思い出してほしいですなwww
要するにネクガを介した攻撃1回無効持ち14ですぞwww
それ考えたらこいつはカイクウにも邪魔されず安定して効果使える18ですぞwww強いですなwww
もちろんヤンマイカテゴリありきですがなwwwww

PHSW-JP024「ゼンマイハンター」 3点
立たせとくには忍びないステータスのヤンマイを撃ち出していくのがよいですぞwwwヤットやヤャンコですなwww

PHSW-JP025「ゼンマイバット」 3点
普通にアドが増えますなwwwしかし普通すぎて他に言う事が無いですぞwwwwwwww

PHSW-JP026「ゼンマイニャンコ」 3点
お手軽に相手のヤンクロ・ヤクシーズを除去できますなwwwwヤットと同様に特に言う事無いですぞwwwww

PHSW-JP027「テレポンD.D.」 2点
使いどこよく分かりませんなwww
名前で役割持ててますなwwwヤレポンwwwwww

PHSW-JP028「エレキングコブラ」 3点
プラズマボールが息してませんぞwwwwwwwなぜこの2枚は同パックに収録されたんですかなwwwwww

PHSW-JP029「ナチュル・マロン」 2点
どちらの効果もイマイチ役割持ちきれてませんなwww

PHSW-JP030「氷結界の伝道師」 2点
小回りの利く効果ですなwww紋章の範囲が墓地まで広がる事になりますぞwww
ただデメリットは痛すぎですなwwwガンダーラグルナードの絡まない氷結界はありえないwwww次ターンまで顔真っ赤ですぞwwwww

PHSW-JP031「渋い忍者」 2点
ヤルバーニンジャですなwww
しかし効果も渋すぎですぞwwwヤエハーレム一択ですなwwww

PHSW-JP032「ドングリス」 1点
ドングリとリスですなwwwwwwww
ドングリとリスですぞwwwwwwww

PHSW-JP033「鳳凰」 2点
環境当初はヤイオーガ全盛で完全にオワコン扱いでしたなwww
現在では拘り装備をを神器に奉じる役割論理によって活躍できますなwww
サイクルが崩壊しない限りヤウオウ自体が弱点を突かれることはありえませんぞwww夢特性と鉢巻の相性の良さも特筆ものですなwww
高い特殊耐久も伝説戦では頼りになりますなwwwまぁそもそも論理に禁止伝説は関係ないですがなwwwwww

PHSW-JP034「同族感電ウィルス」 2点
ミラー用と考えればいいのですかなwww
どうしても使いたければBF・六武は同系用にサイドに挿しておくがよいですぞwww
DNAはありえないwwwwwwwwwww

PHSW-JP035「ゴブリン穴埋め部隊」 2点
役割は持ててますが火力低すぎですなwwwすぐに破壊されてしまいますぞwww

PHSW-JP036「デス・ウサギ」 1点
バーンカードと通常モンスターは論理では大抵オワコンですぞwww
その2種類を組み合わせるのだからありえないwwwwwwww

PHSW-JP037「レスキューラビット」 4点
しかしここまでくると軽視できませんなwwww
普通に1アドでヤクシーズ1体が出せますなwwwセイバーザウルス経由でヤギアすら出せてしまいますぞwwwww

PHSW-JP038「ベビー・トラゴン」 0点
今回のホイルは悪意の篭った酷さですなwwww役割全く持ててませんぞwwww
そして今回2枚目のボビーですなwwwwwありえないwwwwwww

PHSW-JP039「No.83 ギャラクシー・クィーン」 1点
ボビーよりかマシですが役割持ててないのに変わりありませんなwww
巨乳のヤラの方が名前も効果も役割持ててますぞwww
イラストが役割持てるかどうかは人によりますなwww正直範囲狭いと思いますぞwwwwデフォルメする以外ありえないwwwww

PHSW-JP040「ブラック・レイ・ランサー」 1点
水属性レベル3と言われて特に思いつかない時点でオワコンですなwwww

PHSW-JP041「No.10 白騎士イルミネーター」 1点
2ドロー1捨てでも使うか怪しいですぞwwwwオワコンですなwwwww

PHSW-JP042「No.20 蟻岩土ブリリアント」 1点
こんな地味なエクシーズがウルトラとはネタ無さ杉ですなwwwww

PHSW-JP043「エヴォルカイザー・ラギア」 4点
唯一のヤクシーズですなwwwwこいつホロでいいですぞwwww

PHSW-JP044「サンダーエンド・ドラゴン」 3点
次にマシなエクシーズですなwwww雲泥の差ですがなwwww
ブランコ(黙する死者)1枚で青眼展開と仮定すれば、ブランコ2枚で完全蘇生+全体除去ということですなwww悪くないですなwwww

PHSW-JP045「攻通規制」 2点
他に優秀なヤックカードはいくらでもありますぞwwww

PHSW-JP046「虚栄巨影」 2点
ダメステに使えないならデーモンの斧でいいんじゃないですかなwww
こちらアタックで使って幽閉されたら悲惨ですぞwww

PHSW-JP047「モンスター・スロット」 3点
ほぼ条件・デメリット皆無の1ドロースペルと考えてもよいですなwww引いたカードはバレますぞwww
レベル4で統一したハイビート、特に剣闘ならオマケも発動する可能性がアリエールwwww

PHSW-JP048「クロス・アタック」 1点
マジシャンズ・クロスを思い出しましたぞwwww
ゴミですなwwwww

PHSW-JP049「エクシーズ・ギフト」 2点
エクシーズが2体以上並ぶデッキとなると限られますなwww
更に言うと素材を使わなくてもいいエクシーズということですなwwwヤャムナイト・ヤールですぞwww
つまり代償ガジェと蒼血鬼以外に搭載するのはありえないwww
けど代償ガジェやループが揃った時点でキれないんだったらむしろ負ける可能性濃厚なので総合的にロジックすれば必要ないですなwwwww

PHSW-JP050「フォトン・ベール」 1点
ヤネストが3枚使えたらと思わせますなwww
しかしコストがありえないwwwwwww

PHSW-JP051「フォトン・リード」 1点
SS時除去効果を持つような光ヤンスがいればまだ使えないこともなかったかもしれませんが今のところありえないwwwww

PHSW-JP052「フォトン・ブースター」 2点
割と危険な香りがしますなwwwヤィーナスと2枚で76まで到達しますぞwww
ただその瞬間と、トライワイトゾーンと抱き合わせる場合以外死に札ですなwww
限定条件での4500補正というと《狂植物の氾濫》とそう変わらないと思うと微妙ですなwwww

PHSW-JP053「進化の宿命」 2点
防ぎたいのは召喚無効ですぞwww今一歩ですなwwww

PHSW-JP054「進化の奇跡」 3点
召喚感応除去は汎用的なこちらで防ぐべきですぞwww

PHSW-JP055「巻きすぎた発条」 3点
効果は使えませんが発動することはできますなwww
ヤニファクチュア・ヤジシャンを満たすには十分で、エクシーズの種になりますなwww

PHSW-JP056「エクストラゲート」 2点
あまりにもヤリューナク・ヤリシューラが嫌なら使えばいいですなwww
ヤリューナクは射抜けるか分かりませんぞwww
ヤェーサーも1枚の場合が多いので有効かもですなwww
しかしライブラ爆アドを止められなければ結局勝てないのは総合的にロジックすれば分かることですなwwwww

PHSW-JP057「強欲なカケラ」 2点
腐ったヤレイカーなどでついでのように割られると悲しいですぞwwww
そういう場合を除けば破壊されて1:1、待ってれば1:2になる可能性もあると悪くはないですなwww

PHSW-JP058「森のざわめき」 2点
色々と中途半端ですなwww
フィールドを戻すと言えば神風かヒーローシティですなwww

PHSW-JP059「トライワイトゾーン」 3点
噛まないように気をつけたいですぞwww
ヤィーナスプッシュされ杉ですなwww一体なんなんですかなwwww

PHSW-JP060「一時休戦」 2点
露骨な時間稼ぎですなwww
ちょっと捻ればループできそうですぞwww

PHSW-JP061「スペース・サイクロン」 0点
素材一つのために1枚使うとかありえないwwwwwwww

PHSW-JP062「猛毒の風」 2点
イラスト役割持ちすぎですぞwwwwつしやさんに刺さりますなwwwww
猛毒の風のカームちゃんのドングリスがフォトンブースターwwwwwwwwwwww

PHSW-JP063「痛恨の訴え」 2点
役割持てないモンスもらっても仕方ないですなwwwさっさとヤンクロヤクシーズですぞwww

PHSW-JP064「燃える闘志」 2点
使いづらいにも程がありますぞwwwボードですなwww

PHSW-JP065「ダメージ・ダイエット」 1点
0にしてほしいですぞwwwwwww

PHSW-JP066「コピー・ナイト」 2点
もう1体同じのを出せばいいですぞwwwこんなん入れるよりは元を積んだ方がデッキ構成が安定しますなwww

PHSW-JP067「聖なる鎧-ミラーメール-」 1点
それじゃあ相打ちですぞwwwwwww

PHSW-JP068「フィッシュ・レイン」 1点
条件が無くても誰も使いませんぞwwwwwww
毎度のことですがこの辺のナンバーはどうにもコメントしようがなさすぎて困りますなwwww

PHSW-JP069「ヘイト・クレバス」 2点
破壊輪の上位効果は強力ですがいかんせん条件厳しいですなwww

PHSW-JP070「光子化」 2点
最早強いのかゴミなのか全く分かりませんなwww
我が熱中症気味なのが原因ですなwwwww

PHSW-JP071「進化への懸け橋」 2点
1体蘇生自体は出来ているので結局攻撃1回すかしヤラト・ヤルカノドン蘇生ということですなwww
ミラフォ等を押し退けてまで入れるのはありえないwwwwwww

PHSW-JP072「発条の巻き戻し」 1点
単純に1アド失っているので微妙ですなwww

PHSW-JP073「エレキャンセル」 3点
強烈な役割を持ちますなwwwしかし警告と同じ感覚で伏せていると痛い目に遭いますぞwwwwwww

PHSW-JP074「王者の看破」 4点
ノーコスト宣告が弱いはずがありませんなwww我はこれを大きく評価しますぞwwww
銀河眼とか放っといて青眼使う以外ありえないwwwwww

PHSW-JP075「闇の閃光」 2点
過去のウイルスカードに較べるとあまりに地味ですなwww
まぁ単純に魔より緩い条件なので仕方が無いですなwwww

PHSW-JP076「暴君の自暴自棄」 1点
まさに自暴自棄ですなwwww墓場や弾圧を張った方がいいですぞwwwwww

PHSW-JP077「撤収命令」 2点
マジカルシルクハットからの流れが強力ですぞwwww2枚使って即時にあらゆる2枚をサーチできるコンボですなwwww
ただそれ以外だと使い道ないですぞwwwww

PHSW-JP078「深黒の落とし穴」 2点
ヤ落強すぎですなwwwww

PHSW-JP079「アイスバーン」 1点
自分に効果の無いつまずきとかゴミですなwwwwww
古きよき伝統を知るべきですぞwwwwww

PHSW-JP080「水遁封印式」 1点
キラースネークが帰ってくればアリエールwwwwww

疲れましたぞwwww
ロジカル語法で80枚はありえないwwwwwwwwww

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初ライブ

だった!

しょっぱな曲の一番のキメで盛大にミスったwwwwww

まじで草生やしてる場合じゃない

しにたい

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ガンダム終了のお知らせ

http://www.4gamer.net/games/135/G013521/20110613049/

富野は泣いていい

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リア音楽充状態!

4曲減った!切実に助かった!

3つ組んだバンドの内のひとつ、スタジオ初合わせしてきました。
ピロウズとオリジナル何曲か。
ピロウズ曲自体は簡単なんだけど、それだけにバンド全体のグルーヴの甘さとか露骨に出ちゃうね。練習せなw

ラストラブレターむじぃ

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ぐぬぬ

あれよあれよと決まってしまい

気付いたらあと1ヶ月ちょいで14曲完成させるハメに

きっついwwww

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